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DoomRTX/neo/doom3/game/ai/AASCallback_FindAreaOutOfRange.h
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Justin Marshall af56d4bfeb Added bot code.
2026-05-19 18:34:55 -07:00

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714 B
C++

// Copyright (C) 2007 Id Software, Inc.
//
#ifndef __AASCALLBACK_FINDAREAOUTOFRANGE_H__
#define __AASCALLBACK_FINDAREAOUTOFRANGE_H__
#include "AASCallback_AvoidLocation.h"
/*
===============================================================================
idAASCallback_FindAreaOutOfRange
===============================================================================
*/
class idAASCallback_FindAreaOutOfRange : public idAASCallback_AvoidLocation
{
public:
idAASCallback_FindAreaOutOfRange( const idVec3& targetPos, float maxDist );
virtual bool AreaIsGoal( const idAAS* aas, int areaNum );
private:
idVec3 targetPos;
float maxDistSqr;
};
#endif /* !__AASCALLBACK_FINDAREAOUTOFRANGE_H__ */