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synced 2026-08-17 19:23:51 +02:00
Added lit particle emissive support.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,206 @@
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particle mc2_ventsteam1_short {
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depthHack 10
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||||
{
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||||
count 15
|
||||
material textures/particles/smokepuff
|
||||
time 3.500
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 13.000 2.000 2.000
|
||||
direction outward 20.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.500" to "0.000"
|
||||
size "35.500" to "50.500"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "91.000" to "32.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.750
|
||||
fadeOut 0.700
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.110 0.120 0.130 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world 8.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle mc2_hall_smk_cone {
|
||||
depthHack 10
|
||||
{
|
||||
count 10
|
||||
material textures/particles/smokepuff
|
||||
time 1.550
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 2.000 2.000 0.000
|
||||
direction cone "0.000"
|
||||
orientation view
|
||||
speed "26.000" to "9.000"
|
||||
size "0.000" to "34.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 1.000
|
||||
fadeOut 1.000
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 0.900 0.100
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity -10.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle mc2_hall_smoke {
|
||||
depthHack 10
|
||||
{
|
||||
count 18
|
||||
material textures/sfx/shotgunpuff
|
||||
time 2.850
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution cylinder 40.000 60.000 100.000 0.000
|
||||
direction outward "0.000"
|
||||
orientation view
|
||||
speed "1.000"
|
||||
size "128.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.700
|
||||
fadeOut 0.800
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 0.900 0.250
|
||||
fadeColor 1.000 1.000 1.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world 0.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//particle steamblast {
|
||||
// depthHack 20
|
||||
// {
|
||||
// count 28
|
||||
// material textures/particles/smokepuff
|
||||
// time 0.800
|
||||
// cycles 0.000
|
||||
// bunching 1.000
|
||||
// distribution rect 2.000 0.000 0.000
|
||||
// direction cone 15.000
|
||||
// orientation view
|
||||
// speed "9.000" to "94.000"
|
||||
// size "5.500" to "50.500"
|
||||
// aspect "0.000" to "2.500"
|
||||
// rotation "47.000" to "66.000"
|
||||
// randomDistribution 1
|
||||
// boundsExpansion 0.000
|
||||
// fadeIn 0.500
|
||||
// fadeOut 1.000
|
||||
// fadeIndex 0.000
|
||||
// color 0.390 0.400 0.380 1.000
|
||||
// fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
// offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
// gravity world -150.000
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
particle mc2_smoke1_colorable
|
||||
{
|
||||
depthHack 1
|
||||
{
|
||||
count 40
|
||||
material textures/particles/smokepuff
|
||||
time 4.100
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 0.950
|
||||
distribution sphere 24.000 24.000 24.000
|
||||
direction cone 10.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000" to "4.000"
|
||||
size "36.500" to "82.500"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "-45.000" to "35.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.750
|
||||
fadeOut 0.900
|
||||
fadeIndex 0.150
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity -10.000
|
||||
entityColor 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
particle mc2_smallpipesteam_colorable
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
count 40
|
||||
material textures/particles/smokepuff
|
||||
time 0.750
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 2.000 2.000 0.000
|
||||
direction cone 10.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "150.000" to "60.000"
|
||||
size "5.000" to "22.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "100.000" to "0.000"
|
||||
randomDistribution 0
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.150
|
||||
fadeOut 0.500
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity 0.000
|
||||
entityColor 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle mc2_steamblast_colorable {
|
||||
depthHack 40
|
||||
{
|
||||
count 28
|
||||
material textures/particles/smokepuff
|
||||
time 1.400
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution cylinder 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction cone "15.000"
|
||||
orientation aimed 0.000 0.000
|
||||
entityColor 1
|
||||
speed "150.000" to "300.000"
|
||||
size "6.500" to "88.500"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
randomDistribution 0
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.250
|
||||
fadeOut 1.000
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity 1.000
|
||||
entityColor 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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