mirror of
https://github.com/jmarshall23/DoomRTX.git
synced 2026-08-18 11:44:51 +02:00
Added lit particle emissive support.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,957 @@
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/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle rocketexplosion {
|
||||
depthHack 100
|
||||
{
|
||||
count 3
|
||||
material textures/particles/boomboom
|
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|
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|
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deadTime 1.000
|
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|
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distribution rect 24.000 24.000 0.000
|
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direction outward "0.500"
|
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orientation view
|
||||
speed "100.000"
|
||||
size "42.000" to "100.000"
|
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aspect "1.000" to "2.000"
|
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randomDistribution 1
|
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|
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fadeIn 0.100
|
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fadeOut 1.000
|
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fadeIndex 0.000
|
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|
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fadeColor 0.100 0.000 0.000 0.000
|
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offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity 0.000
|
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}
|
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{
|
||||
count 6
|
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material textures/particles/barrelpoof
|
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|
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cycles 1.000
|
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bunching 0.100
|
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distribution rect 64.000 64.000 32.000
|
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direction outward "0.000"
|
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orientation view
|
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speed "25.000" to "5.000"
|
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size "64.000" to "72.000"
|
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|
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rotation "10.000" to "0.000"
|
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randomDistribution 1
|
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boundsExpansion 0.000
|
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|
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|
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fadeIndex 0.000
|
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color 0.150 0.160 0.130 1.000
|
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|
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offset 0.000 0.000 32.000
|
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gravity 0.000
|
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}
|
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{
|
||||
count 16
|
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material textures/particles/barrelpoof
|
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time 1.500
|
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cycles 1.000
|
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bunching 0.000
|
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distribution cylinder 64.000 64.000 0.000 0.000
|
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direction outward "0.500"
|
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orientation aimed 0.000 1.000
|
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speed "100.000" to "0.000"
|
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size "43.000" to "42.000"
|
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aspect "1.000"
|
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|
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randomDistribution 1
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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offset 0.000 0.000 -16.000
|
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gravity 0.000
|
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}
|
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{
|
||||
count 1
|
||||
material textures/particles/boomboom2
|
||||
time 0.150
|
||||
cycles 1.000
|
||||
deadTime 1.000
|
||||
bunching 0.300
|
||||
distribution rect 24.000 24.000 0.000
|
||||
direction outward "0.500"
|
||||
orientation view
|
||||
speed "100.000"
|
||||
size "42.000" to "100.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
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randomDistribution 1
|
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boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.100
|
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fadeOut 0.950
|
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fadeIndex 0.000
|
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color 1.000 0.770 0.590 1.000
|
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|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity 0.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 1
|
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material textures/sfx/vpring3
|
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time 0.400
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction cone "0.500"
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "1.000" to "400.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
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randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.000
|
||||
fadeOut 0.150
|
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fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
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fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world 0.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle grenadeexplosion {
|
||||
depthHack 70
|
||||
{
|
||||
count 1
|
||||
material textures/particles/boomboom
|
||||
time 0.200
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 1.000
|
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distribution rect 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction cone 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "0.000" to "120.000"
|
||||
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|
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rotation "7.000" to "0.000"
|
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randomDistribution 1
|
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|
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fadeIn 0.100
|
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fadeOut 0.650
|
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fadeIndex 0.000
|
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color 1.000 0.612 0.463 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity -10.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 1
|
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material textures/particles/boomboom2
|
||||
time 0.200
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 0.150
|
||||
distribution rect 30.000 30.000 30.000
|
||||
direction cone 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "69.500" to "120.000"
|
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aspect "1.000" to "1.200"
|
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randomDistribution 1
|
||||
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|
||||
fadeIn 0.000
|
||||
fadeOut 0.250
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 0.482 0.341 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity 1.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 3
|
||||
material textures/particles/boomboom3
|
||||
time 0.150
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 0.650
|
||||
distribution sphere 1.000 1.000 1.000
|
||||
direction outward 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "150.000" to "159.000"
|
||||
size "0.000" to "200.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.000
|
||||
fadeOut 0.350
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.631 0.337 0.259 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity 0.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 12
|
||||
material textures/particles/barrelpoof
|
||||
time 1.600
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 0.000
|
||||
distribution cylinder 60.000 60.000 0.000 0.000
|
||||
direction outward 0.500
|
||||
orientation view
|
||||
speed "86.000" to "0.000"
|
||||
size "80.000" to "88.500"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "0.400" to "0.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.200
|
||||
fadeOut 1.000
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.263 0.216 0.204 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world 3.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 5
|
||||
material textures/particles/barrelpoof
|
||||
time 1.600
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 0.000
|
||||
distribution cylinder 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction outward 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "141.000" to "0.000"
|
||||
size "93.500" to "103.500"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "0.400" to "0.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.500
|
||||
fadeOut 1.000
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.260 0.220 0.200 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world 13.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 1
|
||||
material textures/sfx/vpring3
|
||||
time 0.700
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 30.000 30.000 30.000
|
||||
direction cone 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "0.000" to "500.000"
|
||||
aspect "1.000" to "1.200"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.000
|
||||
fadeOut 0.250
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 0.610 0.570 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity 1.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle bigexplosion {
|
||||
depthHack 60
|
||||
{
|
||||
count 3
|
||||
material models/weapons/rocketlauncher/boomboom
|
||||
time 1.600
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction cone 90.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "60.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.250
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 1.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity -10.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 1
|
||||
material models/weapons/rocketlauncher/boomboom
|
||||
time 1.600
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction cone 90.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "60.000" to "100.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.250
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 1.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity -10.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 32
|
||||
material textures/particles/blacksmokepuff
|
||||
time 1.400
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction cone 90.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "0.000" to "30.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "1.000" to "45.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.250
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 1.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity 0.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle spawnexplosion {
|
||||
{
|
||||
count 1
|
||||
material textures/particles/spawnstrip
|
||||
animationFrames 16
|
||||
time 0.600
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction cone 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "100.000"
|
||||
size "64.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.250
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 -16.000
|
||||
gravity -10.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 64
|
||||
material models/monsters/spawn/particle1
|
||||
time 1.500
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 0.010
|
||||
distribution rect 4.000 4.000 0.000
|
||||
direction outward 0.000
|
||||
orientation aimed 0.000 0.009
|
||||
speed "350.000" to "351.000"
|
||||
size "2.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
fadeIn 0.050
|
||||
fadeOut 0.150
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.990 0.940 0.630 1.000
|
||||
fadeColor 0.430 0.210 0.100 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world 0.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle monsterspawn {
|
||||
{
|
||||
count 32
|
||||
material models/monsters/spawn/particle1
|
||||
time 1.350
|
||||
cycles 3.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 16.000 16.000 16.000
|
||||
direction cone 15.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "-39.000" to "69.000"
|
||||
size "3.000" to "0.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.250
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world -20.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle guardian_fireball {
|
||||
depthHack 1
|
||||
{
|
||||
count 20
|
||||
material textures/particles/pfirebig2
|
||||
emissive 2.000
|
||||
time 0.750
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction outward 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "120.000"
|
||||
size "40.000" to "20.000"
|
||||
aspect "1.000" to "0.800"
|
||||
rotation "17.000" to "46.000"
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.200
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.820 0.820 0.820 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world -20.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 12
|
||||
material textures/particles/dust
|
||||
time 1.550
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution cylinder 2.000 2.000 2.000 0.000
|
||||
direction outward 90.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.500" to "0.000"
|
||||
size "19.000" to "37.500"
|
||||
aspect "1.500" to "1.000"
|
||||
rotation "50.000" to "85.000"
|
||||
fadeIn 1.000
|
||||
fadeOut 0.650
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.600 0.600 0.600 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 1.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 20.000
|
||||
gravity world -31.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 15
|
||||
material textures/particles/pfirebig2
|
||||
emissive 2.000
|
||||
time 1.200
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution sphere 10.000 10.000 0.000
|
||||
direction cone 100.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "8.000"
|
||||
size "10.000" to "50.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "2.000" to "100.000"
|
||||
fadeIn 0.200
|
||||
fadeOut 0.150
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 0.980 0.990 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world 0.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 10
|
||||
material textures/particles/ember_small
|
||||
time 2.000
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 20.000 20.000 20.000
|
||||
direction cone 100.000
|
||||
orientation aimed 0.000 0.100
|
||||
speed "0.700" to "0.200"
|
||||
size "1.000" to "0.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
fadeIn 0.200
|
||||
fadeOut 0.400
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.460 0.470 0.350 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 50.000
|
||||
gravity world -38.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle guardian_poundground {
|
||||
depthHack 60
|
||||
{
|
||||
count 120
|
||||
material textures/particles/smokepuff
|
||||
time 0.300
|
||||
cycles 0.000
|
||||
deadTime 4.000
|
||||
bunching 0.000
|
||||
distribution sphere 1.000 1.000 0.000
|
||||
direction outward 0.250
|
||||
orientation view
|
||||
speed "219.000" to "-9.000"
|
||||
size "0.000" to "35.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "1.000" to "45.000"
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.250
|
||||
fadeIndex 0.950
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world 40.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 64
|
||||
material textures/particles/spark3
|
||||
time 0.750
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 0.010
|
||||
distribution rect 4.000 4.000 0.000
|
||||
direction outward 0.000
|
||||
orientation aimed 0.000 0.009
|
||||
speed "350.000" to "0.000"
|
||||
size "2.000" to "1.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
fadeIn 0.050
|
||||
fadeOut 0.150
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.990 0.940 0.630 1.000
|
||||
fadeColor 0.430 0.210 0.100 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world 0.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 32
|
||||
material textures/sfx/flamesparks
|
||||
emissive 2.000
|
||||
time 1.500
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 0.000
|
||||
distribution cylinder 8.000 8.000 0.000 0.000
|
||||
direction outward 0.000
|
||||
orientation aimed 0.000 0.010
|
||||
speed "300.000"
|
||||
size "1.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.100
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 1.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world 50.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle bfgexplosion {
|
||||
depthHack 70
|
||||
{
|
||||
count 2
|
||||
material textures/particles/boomboom
|
||||
time 0.200
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction cone 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "0.000" to "250.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "7.000" to "0.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.650
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.000 1.000 0.880 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity -10.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 1
|
||||
material textures/particles/boomboom
|
||||
time 0.200
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 30.000 30.000 30.000
|
||||
direction cone 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "15.500" to "102.500"
|
||||
aspect "1.000" to "1.200"
|
||||
rotation "54.000" to "39.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.000
|
||||
fadeOut 0.650
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.000 1.000 0.580 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity -89.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 3
|
||||
material textures/particles/boomboom2
|
||||
time 0.400
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 0.600
|
||||
distribution sphere 30.000 30.000 30.000
|
||||
direction cone 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "69.500" to "250.000"
|
||||
aspect "1.000" to "1.200"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.000
|
||||
fadeOut 0.450
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.000 1.000 0.760 1.000
|
||||
fadeColor 0.063 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity -89.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 2
|
||||
material textures/particles/boomboom3
|
||||
time 0.300
|
||||
cycles 1.000
|
||||
timeOffset 0.100
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution sphere 1.000 1.000 1.000
|
||||
direction cone 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "0.000" to "128.000"
|
||||
aspect "1.000" to "1.200"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.000
|
||||
fadeOut 0.700
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.000 1.000 0.780 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity -89.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 1
|
||||
material textures/particles/bfgballblast
|
||||
time 0.350
|
||||
cycles 1.000
|
||||
timeOffset 0.100
|
||||
bunching 0.100
|
||||
distribution sphere 5.000 5.000 5.000
|
||||
direction cone 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "41.000" to "400.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "100.000" to "91.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.000
|
||||
fadeOut 1.000
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.012 1.000 0.208 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 50.000
|
||||
gravity world -10.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 2
|
||||
material textures/particles/bfgballblast
|
||||
time 0.350
|
||||
cycles 1.000
|
||||
timeOffset 0.100
|
||||
bunching 0.100
|
||||
distribution sphere 5.000 5.000 5.000
|
||||
direction cone 0.000
|
||||
orientation z
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "41.000" to "300.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.000
|
||||
fadeOut 1.000
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.000 1.000 0.682 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 1.000
|
||||
offset 0.000 0.000 50.000
|
||||
gravity world -10.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle barrelexplosion {
|
||||
depthHack 32
|
||||
{
|
||||
count 2
|
||||
material textures/particles/barrelexpsmall
|
||||
time 0.200
|
||||
cycles 1.000
|
||||
deadTime 1.000
|
||||
bunching 0.300
|
||||
distribution rect 24.000 24.000 0.000
|
||||
direction outward 0.500
|
||||
orientation view
|
||||
speed "100.000"
|
||||
size "30.000" to "120.000"
|
||||
aspect "1.000" to "3.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.500
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.100 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity 0.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 6
|
||||
material textures/particles/barrelpoof
|
||||
time 3.000
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 0.100
|
||||
distribution rect 64.000 64.000 32.000
|
||||
direction outward 0.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "25.000" to "5.000"
|
||||
size "64.000" to "72.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "10.000" to "0.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.050
|
||||
fadeOut 0.500
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.160 0.160 0.160 1.000
|
||||
fadeColor 0.070 0.080 0.080 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 32.000
|
||||
gravity 0.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 1
|
||||
material textures/particles/barrelexpbase1
|
||||
animationFrames 1
|
||||
time 1.000
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 0.000
|
||||
distribution rect 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction cone 30.000
|
||||
orientation z
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "32.000" to "800.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "60.000" to "0.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.000
|
||||
fadeOut 0.900
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.200 0.200 0.200 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 -24.000
|
||||
gravity 0.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 16
|
||||
material textures/particles/barrelpoof
|
||||
time 1.500
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 0.000
|
||||
distribution cylinder 64.000 64.000 0.000 0.000
|
||||
direction outward 0.500
|
||||
orientation aimed 0.000 1.000
|
||||
speed "100.000" to "0.000"
|
||||
size "32.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "90.000" to "0.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.000
|
||||
fadeOut 0.500
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 0.200 0.200 0.200 0.500
|
||||
fadeColor 0.200 0.200 0.200 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 -16.000
|
||||
gravity 0.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 2
|
||||
material textures/particles/barrelexpsmall
|
||||
time 0.250
|
||||
cycles 1.000
|
||||
timeOffset 0.005
|
||||
deadTime 1.000
|
||||
bunching 0.300
|
||||
distribution rect 24.000 24.000 0.000
|
||||
direction outward 0.500
|
||||
orientation view
|
||||
speed "100.000"
|
||||
size "30.000" to "150.000"
|
||||
aspect "1.000" to "1.200"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.500
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.100 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity 0.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle tankexplosion {
|
||||
depthHack 60
|
||||
{
|
||||
count 3
|
||||
material models/weapons/rocketlauncher/boomboom
|
||||
time 1.600
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction cone 90.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "60.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.250
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 1.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity -10.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 1
|
||||
material models/weapons/rocketlauncher/boomboom
|
||||
time 1.600
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction cone 90.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "60.000" to "100.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.250
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 1.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity -10.000
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
count 32
|
||||
material textures/particles/blacksmokepuff
|
||||
time 1.400
|
||||
cycles 1.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution rect 0.000 0.000 0.000
|
||||
direction cone 90.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "0.000" to "30.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
rotation "1.000" to "45.000"
|
||||
randomDistribution 1
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.100
|
||||
fadeOut 0.250
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 1.000 1.000 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 1.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity 0.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Generated by the Particle Editor.
|
||||
To use the particle editor, launch the game and type 'editParticles' on the console.
|
||||
*/
|
||||
particle caco_fireball {
|
||||
depthHack 1
|
||||
{
|
||||
count 1
|
||||
material textures/particles/caco_ball
|
||||
time 10.000
|
||||
cycles 0.000
|
||||
bunching 1.000
|
||||
distribution sphere 5.000 5.000 0.000
|
||||
direction cone 100.000
|
||||
orientation view
|
||||
speed "0.000"
|
||||
size "10.000"
|
||||
aspect "1.000"
|
||||
angle 360.000
|
||||
randomDistribution 0
|
||||
boundsExpansion 0.000
|
||||
fadeIn 0.200
|
||||
fadeOut 0.150
|
||||
fadeIndex 0.000
|
||||
color 1.000 0.980 0.990 1.000
|
||||
fadeColor 0.000 0.000 0.000 0.000
|
||||
offset 0.000 0.000 0.000
|
||||
gravity world 0.000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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