
// ========================================================================
// ?GetResourceList@idMD6Skel@@UBAPAVidResourceList@@XZ
// EA  : 0x828538A0
// RVA : 0x008538A0
// PDB : w:\tech5\engine\models\skeletalanimation\md6skel.h
// ========================================================================

idTypedResourceList<idMD6Skel> *__fastcall idMD6Skel::GetResourceList(idMD6Skel *this)
{
  return &idMD6Skel::resourceList;
}


// ========================================================================
// ?GetResourceList@idMD6SkeletonConfig@@UBAPAVidResourceList@@XZ
// EA  : 0x82854C98
// RVA : 0x00854C98
// PDB : w:\tech5\engine\models\skeletalanimation\md6skel.h
// ========================================================================

idTypedResourceList<idMD6SkeletonConfig> *__fastcall idMD6SkeletonConfig::GetResourceList(idMD6SkeletonConfig *this)
{
  return &idMD6SkeletonConfig::resourceList;
}


// ========================================================================
// ?GetResourceTypeName@idMD6SkeletonConfig@@UBAPBDXZ
// EA  : 0x82854CA8
// RVA : 0x00854CA8
// PDB : w:\tech5\engine\models\skeletalanimation\md6skel.h
// ========================================================================

const char *__fastcall idMD6SkeletonConfig::GetResourceTypeName(idMD6SkeletonConfig *this)
{
  return "skeletonconfig";
}

