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DoomRTX/neo/prey/game/WorldSpawn.h
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2026-05-05 15:01:01 -07:00

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C++

// Copyright (C) 2004 Id Software, Inc.
//
#ifndef __GAME_WORLDSPAWN_H__
#define __GAME_WORLDSPAWN_H__
/*
===============================================================================
World entity.
===============================================================================
*/
class idWorldspawn : public idEntity {
public:
CLASS_PROTOTYPE( idWorldspawn );
~idWorldspawn();
void Spawn( void );
void Save( idRestoreGame *savefile );
void Restore( idRestoreGame *savefile );
private:
void Event_Remove( void );
};
#endif /* !__GAME_WORLDSPAWN_H__ */