#ifndef __HH_GAME_LIGHT_H #define __HH_GAME_LIGHT_H /* =============================================================================== hhLight =============================================================================== */ class hhLight : public idLight { CLASS_PROTOTYPE( hhLight ); public: void SetLightCenter( idVec3 center ); void StartAltSound(); protected: void Event_SetTargetHandles( void ); void Event_StartAltMode(); }; #endif