// tacticalcoord.cpp // #include "function.h" DisplayTacticalCoord::DisplayTacticalCoord() { x = 0; y = 0; } DisplayTacticalCoord::DisplayTacticalCoord(COORDINATE coord) { SetFromCoordinate(coord); } COORDINATE DisplayTacticalCoord::GetCoordinate() const { return XY_Coord(x, y); } void DisplayTacticalCoord::SetFromCoordinate(COORDINATE coord) { //Map.Coord_To_Pixel(coord, x, y); x = Coord_X(coord); y = Coord_Y(coord); }