mirror of
https://github.com/love2d/love.git
synced 2026-08-18 11:44:15 +02:00
Fixed getMicroTime (for real this time)
This commit is contained in:
@@ -16,47 +16,47 @@
|
||||
* 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
|
||||
* misrepresented as being the original software.
|
||||
* 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
|
||||
**/
|
||||
|
||||
#include <common/config.h>
|
||||
|
||||
#ifdef LOVE_WINDOWS
|
||||
# include <windows.h>
|
||||
# include <time.h>
|
||||
#else
|
||||
# include <sys/time.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "Timer.h"
|
||||
|
||||
namespace love
|
||||
{
|
||||
namespace timer
|
||||
{
|
||||
namespace sdl
|
||||
{
|
||||
Timer::Timer()
|
||||
: time_init(0), currTime(0), prevFpsUpdate(0), fps(0), fpsUpdateFrequency(1),
|
||||
frames(0), dt(0)
|
||||
{
|
||||
**/
|
||||
|
||||
#include <common/config.h>
|
||||
|
||||
#ifdef LOVE_WINDOWS
|
||||
# include <windows.h>
|
||||
# include <time.h>
|
||||
#else
|
||||
# include <sys/time.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "Timer.h"
|
||||
|
||||
namespace love
|
||||
{
|
||||
namespace timer
|
||||
{
|
||||
namespace sdl
|
||||
{
|
||||
Timer::Timer()
|
||||
: time_init(0), currTime(0), prevFpsUpdate(0), fps(0), fpsUpdateFrequency(1),
|
||||
frames(0), dt(0)
|
||||
{
|
||||
// Init the SDL timer system.
|
||||
if(SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_TIMER) < 0)
|
||||
throw Exception(SDL_GetError());
|
||||
}
|
||||
|
||||
Timer::~Timer()
|
||||
{
|
||||
// Quit SDL timer.
|
||||
SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_TIMER);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char * Timer::getName() const
|
||||
{
|
||||
return "love.timer.sdl";
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Timer::step()
|
||||
{
|
||||
throw Exception(SDL_GetError());
|
||||
}
|
||||
|
||||
Timer::~Timer()
|
||||
{
|
||||
// Quit SDL timer.
|
||||
SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_TIMER);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char * Timer::getName() const
|
||||
{
|
||||
return "love.timer.sdl";
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Timer::step()
|
||||
{
|
||||
// Frames rendered
|
||||
frames++;
|
||||
|
||||
@@ -75,49 +75,49 @@ namespace sdl
|
||||
fps = frames/fpsUpdateFrequency;
|
||||
prevFpsUpdate = currTime;
|
||||
frames = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Timer::sleep(int ms)
|
||||
{
|
||||
if(ms > 0)
|
||||
SDL_Delay(ms);
|
||||
}
|
||||
|
||||
float Timer::getDelta() const
|
||||
{
|
||||
return dt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float Timer::getFPS() const
|
||||
{
|
||||
return fps;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float Timer::getTime() const
|
||||
{
|
||||
return (SDL_GetTicks() - time_init)/1000.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float Timer::getMicroTime() const
|
||||
{
|
||||
#ifdef LOVE_WINDOWS
|
||||
/*
|
||||
long ticks, freq;
|
||||
QueryPeformanceCounter(&ticks);
|
||||
QueryPeformanceFrequency(&freq);
|
||||
long secs = ticks/freq;
|
||||
long usecs = (ticks%freq)/(freq/1000000.0f);
|
||||
return secs%86400 + usecs/1000000.0f;
|
||||
*/
|
||||
return 0;
|
||||
#else
|
||||
timeval t;
|
||||
gettimeofday(&t, NULL);
|
||||
return t.tv_sec%86400 + t.tv_usec/1000000.0f;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // sdl
|
||||
} // timer
|
||||
} // love
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Timer::sleep(int ms)
|
||||
{
|
||||
if(ms > 0)
|
||||
SDL_Delay(ms);
|
||||
}
|
||||
|
||||
float Timer::getDelta() const
|
||||
{
|
||||
return dt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float Timer::getFPS() const
|
||||
{
|
||||
return fps;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float Timer::getTime() const
|
||||
{
|
||||
return (SDL_GetTicks() - time_init)/1000.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float Timer::getMicroTime() const
|
||||
{
|
||||
#ifdef LOVE_WINDOWS
|
||||
__int64 ticks, freq;
|
||||
LARGE_INTEGER temp;
|
||||
QueryPerformanceCounter(&temp);
|
||||
ticks = temp.QuadPart;
|
||||
QueryPerformanceFrequency(&temp);
|
||||
freq = temp.QuadPart;
|
||||
__int64 secs = ticks/freq;
|
||||
__int64 usecs = (ticks%freq)/(freq/1000000.0f);
|
||||
return secs%86400 + usecs/1000000.0f;
|
||||
#else
|
||||
timeval t;
|
||||
gettimeofday(&t, NULL);
|
||||
return t.tv_sec%86400 + t.tv_usec/1000000.0f;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // sdl
|
||||
} // timer
|
||||
} // love
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user