mirror of
https://github.com/love2d/love.git
synced 2026-08-16 00:02:12 +02:00
Move Android code for rerouting print and disabling JIT compilation to inside require("love") instead of the main executable Lua state, so it works in threads.
This commit is contained in:
@@ -44,14 +44,6 @@ extern "C" {
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#include "common/ios.h"
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#endif
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||||
#ifdef LOVE_ANDROID
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#include "common/android.h"
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extern "C"
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{
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#include "luajit.h"
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef LOVE_WINDOWS
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||||
extern "C"
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||||
{
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||||
@@ -140,39 +132,6 @@ static int love_preload(lua_State *L, lua_CFunction f, const char *name)
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||||
return 0;
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||||
}
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||||
|
||||
#ifdef LOVE_ANDROID
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||||
static int l_print_sdl_log(lua_State *L)
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||||
{
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int nargs = lua_gettop(L);
|
||||
|
||||
lua_getglobal(L, "tostring");
|
||||
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||||
std::string outstring;
|
||||
|
||||
for (int i = 1; i <= nargs; i++)
|
||||
{
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||||
// Call tostring(arg) and leave the result on the top of the stack.
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||||
lua_pushvalue(L, -1);
|
||||
lua_pushvalue(L, i);
|
||||
lua_call(L, 1, 1);
|
||||
|
||||
const char *s = lua_tostring(L, -1);
|
||||
if (s == nullptr)
|
||||
return luaL_error(L, "'tostring' must return a string to 'print'");
|
||||
|
||||
if (i > 1)
|
||||
outstring += "\t";
|
||||
|
||||
outstring += s;
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||||
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||||
lua_pop(L, 1); // Pop the result of tostring(arg).
|
||||
}
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||||
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||||
SDL_Log("[LOVE] %s", outstring.c_str());
|
||||
return 0;
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||||
}
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||||
#endif
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||||
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||||
enum DoneAction
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||||
{
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||||
DONE_QUIT,
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@@ -201,11 +160,6 @@ static DoneAction runlove(int argc, char **argv, int &retval)
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||||
lua_State *L = luaL_newstate();
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||||
luaL_openlibs(L);
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||||
|
||||
#ifdef LOVE_ANDROID
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||||
luaJIT_setmode(L, 0, LUAJIT_MODE_ENGINE| LUAJIT_MODE_OFF);
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||||
lua_register(L, "print", l_print_sdl_log);
|
||||
#endif
|
||||
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||||
// Add love to package.preload for easy requiring.
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||||
love_preload(L, luaopen_love, "love");
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||||
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||||
@@ -257,9 +211,7 @@ static DoneAction runlove(int argc, char **argv, int &retval)
|
||||
lua_pushvalue(L, -2);
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||||
int stackpos = lua_gettop(L);
|
||||
while (lua_resume(L, 0) == LUA_YIELD)
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||||
{
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||||
lua_pop(L, lua_gettop(L) - stackpos);
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||||
}
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||||
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||||
retval = 0;
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||||
DoneAction done = DONE_QUIT;
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||||
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||||
@@ -34,6 +34,14 @@
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||||
#include <windows.h>
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||||
#endif // LOVE_WINDOWS
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||||
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||||
#ifdef LOVE_ANDROID
|
||||
#include <SDL.h>
|
||||
extern "C"
|
||||
{
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||||
#include "luajit.h"
|
||||
}
|
||||
#endif // LOVE_ANDROID
|
||||
|
||||
#ifdef LOVE_LEGENDARY_CONSOLE_IO_HACK
|
||||
#include <fcntl.h>
|
||||
#include <io.h>
|
||||
@@ -202,6 +210,39 @@ int w__openConsole(lua_State *L);
|
||||
int w__setAccelerometerAsJoystick(lua_State *L);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef LOVE_ANDROID
|
||||
static int w_print_sdl_log(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
int nargs = lua_gettop(L);
|
||||
|
||||
lua_getglobal(L, "tostring");
|
||||
|
||||
std::string outstring;
|
||||
|
||||
for (int i = 1; i <= nargs; i++)
|
||||
{
|
||||
// Call tostring(arg) and leave the result on the top of the stack.
|
||||
lua_pushvalue(L, -1);
|
||||
lua_pushvalue(L, i);
|
||||
lua_call(L, 1, 1);
|
||||
|
||||
const char *s = lua_tostring(L, -1);
|
||||
if (s == nullptr)
|
||||
return luaL_error(L, "'tostring' must return a string to 'print'");
|
||||
|
||||
if (i > 1)
|
||||
outstring += "\t";
|
||||
|
||||
outstring += s;
|
||||
|
||||
lua_pop(L, 1); // Pop the result of tostring(arg).
|
||||
}
|
||||
|
||||
SDL_Log("[LOVE] %s", outstring.c_str());
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
const char *love_version()
|
||||
{
|
||||
// Do not refer to love::VERSION here, the linker
|
||||
@@ -303,6 +344,11 @@ int luaopen_love(lua_State *L)
|
||||
lua_pushstring(L, love::VERSION_CODENAME);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "_version_codename");
|
||||
|
||||
#ifdef LOVE_ANDROID
|
||||
luaJIT_setmode(L, 0, LUAJIT_MODE_ENGINE | LUAJIT_MODE_OFF);
|
||||
lua_register(L, "print", w_print_sdl_log);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef LOVE_LEGENDARY_CONSOLE_IO_HACK
|
||||
lua_pushcfunction(L, w__openConsole);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "_openConsole");
|
||||
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