mirror of
https://github.com/love2d/love.git
synced 2026-08-19 12:14:20 +02:00
exposed new Shape functions
--HG-- branch : box2d-update
This commit is contained in:
@@ -33,8 +33,8 @@ namespace physics
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{
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{
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namespace box2d
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namespace box2d
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||||||
{
|
{
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Shape::Shape()
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Shape::Shape(World * world)
|
||||||
: shape(NULL)
|
: world(world), shape(NULL)
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||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
@@ -59,6 +59,77 @@ namespace box2d
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return SHAPE_INVALID;
|
return SHAPE_INVALID;
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}
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}
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||||||
}
|
}
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float Shape::getRadius() const
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{
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return world->scaleUp(shape->m_radius);
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}
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int Shape::getChildCount() const
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{
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return shape->GetChildCount();
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}
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bool Shape::testPoint(float x, float y, float r, float px, float py) const
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{
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b2Vec2 point(px, py);
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b2Transform transform(world->scaleDown(b2Vec2(x, y)), b2Rot(r));
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return shape->TestPoint(transform, world->scaleDown(point));
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}
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int Shape::rayCast(lua_State * L) const
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{
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float p1x = world->scaleDown((float)luaL_checknumber(L, 1));
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||||||
|
float p1y = world->scaleDown((float)luaL_checknumber(L, 2));
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||||||
|
float p2x = world->scaleDown((float)luaL_checknumber(L, 3));
|
||||||
|
float p2y = world->scaleDown((float)luaL_checknumber(L, 4));
|
||||||
|
float maxFraction = (float)luaL_checknumber(L, 5);
|
||||||
|
float x = world->scaleDown((float)luaL_checknumber(L, 6));
|
||||||
|
float y = world->scaleDown((float)luaL_checknumber(L, 7));
|
||||||
|
float r = (float)luaL_checknumber(L, 8);
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|
int childIndex = (int)luaL_optint(L, 9, 0);
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||||||
|
b2RayCastInput input;
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input.p1.Set(p1x, p1y);
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||||||
|
input.p2.Set(p2x, p2y);
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||||||
|
input.maxFraction = maxFraction;
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||||||
|
b2Transform transform(b2Vec2(x, y), b2Rot(r));
|
||||||
|
b2RayCastOutput output;
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||||||
|
shape->RayCast(&output, input, transform, childIndex);
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||||||
|
lua_pushnumber(L, world->scaleUp(output.normal.x));
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, world->scaleUp(output.normal.y));
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, output.fraction);
|
||||||
|
return 3;
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}
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||||||
|
int Shape::computeAABB(lua_State * L) const
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{
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float x = world->scaleDown((float)luaL_checknumber(L, 1));
|
||||||
|
float y = world->scaleDown((float)luaL_checknumber(L, 2));
|
||||||
|
float r = (float)luaL_checknumber(L, 3);
|
||||||
|
int childIndex = (int)luaL_optint(L, 4, 0);
|
||||||
|
b2Transform transform(b2Vec2(x, y), b2Rot(r));
|
||||||
|
b2AABB box;
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|
shape->ComputeAABB(&box, transform, childIndex);
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|
box = world->scaleUp(box);
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|
lua_pushnumber(L, box.lowerBound.x);
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||||||
|
lua_pushnumber(L, box.lowerBound.y);
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||||||
|
lua_pushnumber(L, box.upperBound.x);
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, box.upperBound.y);
|
||||||
|
return 4;
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|
}
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||||||
|
int Shape::computeMass(lua_State * L) const
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|
{
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float density = world->scaleDown((float)luaL_checknumber(L, 1));
|
||||||
|
b2MassData data;
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|
shape->ComputeMass(&data, density);
|
||||||
|
b2Vec2 center = world->scaleUp(data.center);
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||||||
|
lua_pushnumber(L, center.x);
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, center.y);
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, data.mass);
|
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|
lua_pushnumber(L, data.I);
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|
return 4;
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}
|
||||||
|
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||||||
} // box2d
|
} // box2d
|
||||||
} // physics
|
} // physics
|
||||||
|
|||||||
@@ -44,6 +44,9 @@ namespace box2d
|
|||||||
**/
|
**/
|
||||||
class Shape : public love::physics::Shape
|
class Shape : public love::physics::Shape
|
||||||
{
|
{
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||||||
|
private:
|
||||||
|
World * world; // We need a reference for scaling up/down
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||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
|
|
||||||
// The Box2D shape.
|
// The Box2D shape.
|
||||||
@@ -54,7 +57,7 @@ namespace box2d
|
|||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Creates a Shape.
|
* Creates a Shape.
|
||||||
**/
|
**/
|
||||||
Shape();
|
Shape(World * world);
|
||||||
|
|
||||||
virtual ~Shape();
|
virtual ~Shape();
|
||||||
|
|
||||||
@@ -63,6 +66,12 @@ namespace box2d
|
|||||||
* debug drawing.
|
* debug drawing.
|
||||||
**/
|
**/
|
||||||
Type getType() const;
|
Type getType() const;
|
||||||
|
float getRadius() const;
|
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|
int getChildCount() const;
|
||||||
|
bool testPoint(float x, float y, float r, float px, float py) const;
|
||||||
|
int rayCast(lua_State * L) const;
|
||||||
|
int computeAABB(lua_State * L) const;
|
||||||
|
int computeMass(lua_State * L) const;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // box2d
|
} // box2d
|
||||||
|
|||||||
@@ -51,6 +51,12 @@ namespace box2d
|
|||||||
{ "setRadius", w_CircleShape_setRadius },
|
{ "setRadius", w_CircleShape_setRadius },
|
||||||
// From Shape.
|
// From Shape.
|
||||||
{ "getType", w_Shape_getType },
|
{ "getType", w_Shape_getType },
|
||||||
|
{ "getRadius", w_Shape_getRadius },
|
||||||
|
{ "getChildCount", w_Shape_getChildCount },
|
||||||
|
{ "testPoint", w_Shape_testPoint },
|
||||||
|
{ "rayCast", w_Shape_rayCast },
|
||||||
|
{ "computeAABB", w_Shape_computeAABB },
|
||||||
|
{ "computeMass", w_Shape_computeMass },
|
||||||
{ "destroy", w_Shape_destroy },
|
{ "destroy", w_Shape_destroy },
|
||||||
{ 0, 0 }
|
{ 0, 0 }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
@@ -34,6 +34,12 @@ namespace box2d
|
|||||||
static const luaL_Reg functions[] = {
|
static const luaL_Reg functions[] = {
|
||||||
// From Shape.
|
// From Shape.
|
||||||
{ "getType", w_Shape_getType },
|
{ "getType", w_Shape_getType },
|
||||||
|
{ "getRadius", w_Shape_getRadius },
|
||||||
|
{ "getChildCount", w_Shape_getChildCount },
|
||||||
|
{ "testPoint", w_Shape_testPoint },
|
||||||
|
{ "rayCast", w_Shape_rayCast },
|
||||||
|
{ "computeAABB", w_Shape_computeAABB },
|
||||||
|
{ "computeMass", w_Shape_computeMass },
|
||||||
{ "destroy", w_Shape_destroy },
|
{ "destroy", w_Shape_destroy },
|
||||||
{ 0, 0 }
|
{ 0, 0 }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
@@ -42,6 +42,12 @@ namespace box2d
|
|||||||
{ "getPoints", w_PolygonShape_getPoints },
|
{ "getPoints", w_PolygonShape_getPoints },
|
||||||
// From Shape.
|
// From Shape.
|
||||||
{ "getType", w_Shape_getType },
|
{ "getType", w_Shape_getType },
|
||||||
|
{ "getRadius", w_Shape_getRadius },
|
||||||
|
{ "getChildCount", w_Shape_getChildCount },
|
||||||
|
{ "testPoint", w_Shape_testPoint },
|
||||||
|
{ "rayCast", w_Shape_rayCast },
|
||||||
|
{ "computeAABB", w_Shape_computeAABB },
|
||||||
|
{ "computeMass", w_Shape_computeMass },
|
||||||
{ "destroy", w_Shape_destroy },
|
{ "destroy", w_Shape_destroy },
|
||||||
{ 0, 0 }
|
{ 0, 0 }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
@@ -40,6 +40,56 @@ namespace box2d
|
|||||||
lua_pushstring(L, type);
|
lua_pushstring(L, type);
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int w_Shape_getRadius(lua_State * L)
|
||||||
|
{
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||||||
|
Shape * t = luax_checkshape(L, 1);
|
||||||
|
float radius = t->getRadius();
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, radius);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int w_Shape_getChildCount(lua_State * L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Shape * t = luax_checkshape(L, 1);
|
||||||
|
int childCount = t->getChildCount();
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, childCount);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int w_Shape_testPoint(lua_State * L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Shape * t = luax_checkshape(L, 1);
|
||||||
|
float x = (float)luaL_checknumber(L, 1);
|
||||||
|
float y = (float)luaL_checknumber(L, 2);
|
||||||
|
float r = (float)luaL_checknumber(L, 3);
|
||||||
|
float px = (float)luaL_checknumber(L, 4);
|
||||||
|
float py = (float)luaL_checknumber(L, 5);
|
||||||
|
bool result = t->testPoint(x, y, r, px, py);
|
||||||
|
lua_pushboolean(L, result);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int w_Shape_rayCast(lua_State * L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Shape * t = luax_checkshape(L, 1);
|
||||||
|
lua_remove(L, 1);
|
||||||
|
return t->rayCast(L);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
int w_Shape_computeAABB(lua_State * L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Shape * t = luax_checkshape(L, 1);
|
||||||
|
lua_remove(L, 1);
|
||||||
|
return t->computeAABB(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int w_Shape_computeMass(lua_State * L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Shape * t = luax_checkshape(L, 1);
|
||||||
|
lua_remove(L, 1);
|
||||||
|
return t->computeMass(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int w_Shape_destroy(lua_State * L)
|
int w_Shape_destroy(lua_State * L)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -53,6 +103,12 @@ namespace box2d
|
|||||||
|
|
||||||
static const luaL_Reg functions[] = {
|
static const luaL_Reg functions[] = {
|
||||||
{ "getType", w_Shape_getType },
|
{ "getType", w_Shape_getType },
|
||||||
|
{ "getRadius", w_Shape_getRadius },
|
||||||
|
{ "getChildCount", w_Shape_getChildCount },
|
||||||
|
{ "testPoint", w_Shape_testPoint },
|
||||||
|
{ "rayCast", w_Shape_rayCast },
|
||||||
|
{ "computeAABB", w_Shape_computeAABB },
|
||||||
|
{ "computeMass", w_Shape_computeMass },
|
||||||
{ "destroy", w_Shape_destroy },
|
{ "destroy", w_Shape_destroy },
|
||||||
{ 0, 0 }
|
{ 0, 0 }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
@@ -33,6 +33,14 @@ namespace box2d
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
Shape * luax_checkshape(lua_State * L, int idx);
|
Shape * luax_checkshape(lua_State * L, int idx);
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||||||
int w_Shape_getType(lua_State * L);
|
int w_Shape_getType(lua_State * L);
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||||||
|
int w_Shape_getRadius(lua_State * L);
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||||||
|
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||||||
|
int w_Shape_getChildCount(lua_State * L);
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||||||
|
int w_Shape_testPoint(lua_State * L);
|
||||||
|
int w_Shape_rayCast(lua_State * L);
|
||||||
|
int w_Shape_computeAABB(lua_State * L);
|
||||||
|
int w_Shape_computeMass(lua_State * L);
|
||||||
|
|
||||||
int w_Shape_destroy(lua_State * L);
|
int w_Shape_destroy(lua_State * L);
|
||||||
int luaopen_shape(lua_State * L);
|
int luaopen_shape(lua_State * L);
|
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