mirror of
https://github.com/love2d/love.git
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+319
-319
@@ -1,319 +1,319 @@
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* Copyright (c) 2006-2012 LOVE Development Team
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* This software is provided 'as-is', without any express or implied
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* warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
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* arising from the use of this software.
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* Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
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* including commercial applications, and to alter it and redistribute it
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* freely, subject to the following restrictions:
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* 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
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* claim that you wrote the original software. If you use this software
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* in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
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* appreciated but is not required.
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* 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
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* misrepresented as being the original software.
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* 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
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**/
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#include "Audio.h"
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#include "common/delay.h"
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#include "sound/Decoder.h"
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namespace love
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{
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namespace audio
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{
|
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namespace openal
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{
|
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Audio::PoolThread::PoolThread(Pool *pool)
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: pool(pool)
|
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, finish(false)
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{
|
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}
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void Audio::PoolThread::main()
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||||
{
|
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while (true)
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{
|
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{
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thread::Lock lock(mutex);
|
||||
if (finish)
|
||||
{
|
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return;
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
pool->update();
|
||||
delay(5);
|
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}
|
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}
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|
||||
void Audio::PoolThread::setFinish()
|
||||
{
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thread::Lock lock(mutex);
|
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finish = true;
|
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}
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Audio::Audio() : distanceModel(DISTANCE_INVERSE_CLAMPED)
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{
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// Passing zero for default device.
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device = alcOpenDevice(0);
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||||
if (device == 0)
|
||||
throw love::Exception("Could not open device.");
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||||
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||||
context = alcCreateContext(device, 0);
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||||
|
||||
if (context == 0)
|
||||
throw love::Exception("Could not create context.");
|
||||
|
||||
alcMakeContextCurrent(context);
|
||||
|
||||
if (alcGetError(device) != ALC_NO_ERROR)
|
||||
throw love::Exception("Could not make context current.");
|
||||
|
||||
/*std::string captureName(alcGetString(NULL, ALC_CAPTURE_DEFAULT_DEVICE_SPECIFIER));
|
||||
const ALCchar * devices = alcGetString(NULL, ALC_CAPTURE_DEVICE_SPECIFIER);
|
||||
while (*devices)
|
||||
{
|
||||
std::string device(devices);
|
||||
devices += device.size() + 1;
|
||||
if (device.find("Mic") != std::string::npos || device.find("mic") != std::string::npos)
|
||||
{
|
||||
captureName = device;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
capture = alcCaptureOpenDevice(captureName.c_str(), 8000, AL_FORMAT_MONO16, 262144); // about 32 seconds
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||||
if (!capture)
|
||||
{
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// We're not going to prevent LOVE from running without a microphone, but we should warn, at least
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||||
std::cerr << "Warning, couldn't open capture device! No audio input!" << std::endl;
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}*/
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// pool must be allocated after AL context.
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||||
pool = new Pool();
|
||||
|
||||
poolThread = new PoolThread(pool);
|
||||
poolThread->start();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Audio::~Audio()
|
||||
{
|
||||
poolThread->setFinish();
|
||||
poolThread->wait();
|
||||
|
||||
delete poolThread;
|
||||
delete pool;
|
||||
|
||||
alcMakeContextCurrent(0);
|
||||
alcDestroyContext(context);
|
||||
//if (capture) alcCaptureCloseDevice(capture);
|
||||
alcCloseDevice(device);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
const char *Audio::getName() const
|
||||
{
|
||||
return "love.audio.openal";
|
||||
}
|
||||
|
||||
love::audio::Source *Audio::newSource(love::sound::Decoder *decoder)
|
||||
{
|
||||
return new Source(pool, decoder);
|
||||
}
|
||||
|
||||
love::audio::Source *Audio::newSource(love::sound::SoundData *soundData)
|
||||
{
|
||||
return new Source(pool, soundData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Audio::getNumSources() const
|
||||
{
|
||||
return pool->getNumSources();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Audio::getMaxSources() const
|
||||
{
|
||||
return pool->getMaxSources();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::play(love::audio::Source *source)
|
||||
{
|
||||
source->play();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::stop(love::audio::Source *source)
|
||||
{
|
||||
source->stop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::stop()
|
||||
{
|
||||
pool->stop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::pause(love::audio::Source *source)
|
||||
{
|
||||
source->pause();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::pause()
|
||||
{
|
||||
pool->pause();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::resume(love::audio::Source *source)
|
||||
{
|
||||
source->resume();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::resume()
|
||||
{
|
||||
pool->resume();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::rewind(love::audio::Source *source)
|
||||
{
|
||||
source->rewind();
|
||||
}
|
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|
||||
void Audio::rewind()
|
||||
{
|
||||
pool->rewind();
|
||||
}
|
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|
||||
void Audio::setVolume(float volume)
|
||||
{
|
||||
alListenerf(AL_GAIN, volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
float Audio::getVolume() const
|
||||
{
|
||||
ALfloat volume;
|
||||
alGetListenerf(AL_GAIN, &volume);
|
||||
return volume;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::getPosition(float *v) const
|
||||
{
|
||||
alGetListenerfv(AL_POSITION, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::setPosition(float *v)
|
||||
{
|
||||
alListenerfv(AL_POSITION, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::getOrientation(float *v) const
|
||||
{
|
||||
alGetListenerfv(AL_ORIENTATION, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::setOrientation(float *v)
|
||||
{
|
||||
alListenerfv(AL_ORIENTATION, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::getVelocity(float *v) const
|
||||
{
|
||||
alGetListenerfv(AL_VELOCITY, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::setVelocity(float *v)
|
||||
{
|
||||
alListenerfv(AL_VELOCITY, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::record()
|
||||
{
|
||||
if (!canRecord()) return;
|
||||
alcCaptureStart(capture);
|
||||
}
|
||||
|
||||
love::sound::SoundData *Audio::getRecordedData()
|
||||
{
|
||||
if (!canRecord())
|
||||
return NULL;
|
||||
int samplerate = 8000;
|
||||
ALCint samples;
|
||||
alcGetIntegerv(capture, ALC_CAPTURE_SAMPLES, 4, &samples);
|
||||
void *data = malloc(samples * (2/sizeof(char)));
|
||||
alcCaptureSamples(capture, data, samples);
|
||||
love::sound::SoundData *sd = new love::sound::SoundData(data, samples, samplerate, 16, 1);
|
||||
free(data);
|
||||
return sd;
|
||||
}
|
||||
|
||||
love::sound::SoundData *Audio::stopRecording(bool returnData)
|
||||
{
|
||||
if (!canRecord())
|
||||
return NULL;
|
||||
love::sound::SoundData *sd = NULL;
|
||||
if (returnData)
|
||||
{
|
||||
sd = getRecordedData();
|
||||
}
|
||||
alcCaptureStop(capture);
|
||||
return sd;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Audio::canRecord()
|
||||
{
|
||||
return (capture != NULL);
|
||||
}
|
||||
|
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Audio::DistanceModel Audio::getDistanceModel() const
|
||||
{
|
||||
return this->distanceModel;
|
||||
}
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||||
void Audio::setDistanceModel(DistanceModel distanceModel)
|
||||
{
|
||||
this->distanceModel = distanceModel;
|
||||
|
||||
switch (distanceModel)
|
||||
{
|
||||
case DISTANCE_NONE:
|
||||
alDistanceModel(AL_NONE);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case DISTANCE_INVERSE:
|
||||
alDistanceModel(AL_INVERSE_DISTANCE);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case DISTANCE_INVERSE_CLAMPED:
|
||||
alDistanceModel(AL_INVERSE_DISTANCE_CLAMPED);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case DISTANCE_LINEAR:
|
||||
alDistanceModel(AL_LINEAR_DISTANCE);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case DISTANCE_LINEAR_CLAMPED:
|
||||
alDistanceModel(AL_LINEAR_DISTANCE_CLAMPED);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case DISTANCE_EXPONENT:
|
||||
alDistanceModel(AL_EXPONENT_DISTANCE);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case DISTANCE_EXPONENT_CLAMPED:
|
||||
alDistanceModel(AL_EXPONENT_DISTANCE_CLAMPED);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
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} // openal
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} // audio
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} // love
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/**
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* Copyright (c) 2006-2012 LOVE Development Team
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*
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||||
* This software is provided 'as-is', without any express or implied
|
||||
* warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
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||||
* arising from the use of this software.
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||||
*
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||||
* Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
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||||
* including commercial applications, and to alter it and redistribute it
|
||||
* freely, subject to the following restrictions:
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*
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||||
* 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
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||||
* claim that you wrote the original software. If you use this software
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||||
* in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
|
||||
* appreciated but is not required.
|
||||
* 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
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||||
* misrepresented as being the original software.
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||||
* 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
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**/
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#include "Audio.h"
|
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#include "common/delay.h"
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||||
#include "sound/Decoder.h"
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||||
|
||||
namespace love
|
||||
{
|
||||
namespace audio
|
||||
{
|
||||
namespace openal
|
||||
{
|
||||
|
||||
Audio::PoolThread::PoolThread(Pool *pool)
|
||||
: pool(pool)
|
||||
, finish(false)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::PoolThread::main()
|
||||
{
|
||||
while (true)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
thread::Lock lock(mutex);
|
||||
if (finish)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pool->update();
|
||||
delay(5);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::PoolThread::setFinish()
|
||||
{
|
||||
thread::Lock lock(mutex);
|
||||
finish = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Audio::Audio() : distanceModel(DISTANCE_INVERSE_CLAMPED)
|
||||
{
|
||||
// Passing zero for default device.
|
||||
device = alcOpenDevice(0);
|
||||
|
||||
if (device == 0)
|
||||
throw love::Exception("Could not open device.");
|
||||
|
||||
context = alcCreateContext(device, 0);
|
||||
|
||||
if (context == 0)
|
||||
throw love::Exception("Could not create context.");
|
||||
|
||||
alcMakeContextCurrent(context);
|
||||
|
||||
if (alcGetError(device) != ALC_NO_ERROR)
|
||||
throw love::Exception("Could not make context current.");
|
||||
|
||||
/*std::string captureName(alcGetString(NULL, ALC_CAPTURE_DEFAULT_DEVICE_SPECIFIER));
|
||||
const ALCchar * devices = alcGetString(NULL, ALC_CAPTURE_DEVICE_SPECIFIER);
|
||||
while (*devices)
|
||||
{
|
||||
std::string device(devices);
|
||||
devices += device.size() + 1;
|
||||
if (device.find("Mic") != std::string::npos || device.find("mic") != std::string::npos)
|
||||
{
|
||||
captureName = device;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
capture = alcCaptureOpenDevice(captureName.c_str(), 8000, AL_FORMAT_MONO16, 262144); // about 32 seconds
|
||||
|
||||
if (!capture)
|
||||
{
|
||||
// We're not going to prevent LOVE from running without a microphone, but we should warn, at least
|
||||
std::cerr << "Warning, couldn't open capture device! No audio input!" << std::endl;
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
// pool must be allocated after AL context.
|
||||
pool = new Pool();
|
||||
|
||||
poolThread = new PoolThread(pool);
|
||||
poolThread->start();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Audio::~Audio()
|
||||
{
|
||||
poolThread->setFinish();
|
||||
poolThread->wait();
|
||||
|
||||
delete poolThread;
|
||||
delete pool;
|
||||
|
||||
alcMakeContextCurrent(0);
|
||||
alcDestroyContext(context);
|
||||
//if (capture) alcCaptureCloseDevice(capture);
|
||||
alcCloseDevice(device);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
const char *Audio::getName() const
|
||||
{
|
||||
return "love.audio.openal";
|
||||
}
|
||||
|
||||
love::audio::Source *Audio::newSource(love::sound::Decoder *decoder)
|
||||
{
|
||||
return new Source(pool, decoder);
|
||||
}
|
||||
|
||||
love::audio::Source *Audio::newSource(love::sound::SoundData *soundData)
|
||||
{
|
||||
return new Source(pool, soundData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Audio::getNumSources() const
|
||||
{
|
||||
return pool->getNumSources();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Audio::getMaxSources() const
|
||||
{
|
||||
return pool->getMaxSources();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::play(love::audio::Source *source)
|
||||
{
|
||||
source->play();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::stop(love::audio::Source *source)
|
||||
{
|
||||
source->stop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::stop()
|
||||
{
|
||||
pool->stop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::pause(love::audio::Source *source)
|
||||
{
|
||||
source->pause();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::pause()
|
||||
{
|
||||
pool->pause();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::resume(love::audio::Source *source)
|
||||
{
|
||||
source->resume();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::resume()
|
||||
{
|
||||
pool->resume();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::rewind(love::audio::Source *source)
|
||||
{
|
||||
source->rewind();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::rewind()
|
||||
{
|
||||
pool->rewind();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::setVolume(float volume)
|
||||
{
|
||||
alListenerf(AL_GAIN, volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
float Audio::getVolume() const
|
||||
{
|
||||
ALfloat volume;
|
||||
alGetListenerf(AL_GAIN, &volume);
|
||||
return volume;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::getPosition(float *v) const
|
||||
{
|
||||
alGetListenerfv(AL_POSITION, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::setPosition(float *v)
|
||||
{
|
||||
alListenerfv(AL_POSITION, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::getOrientation(float *v) const
|
||||
{
|
||||
alGetListenerfv(AL_ORIENTATION, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::setOrientation(float *v)
|
||||
{
|
||||
alListenerfv(AL_ORIENTATION, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::getVelocity(float *v) const
|
||||
{
|
||||
alGetListenerfv(AL_VELOCITY, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::setVelocity(float *v)
|
||||
{
|
||||
alListenerfv(AL_VELOCITY, v);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::record()
|
||||
{
|
||||
if (!canRecord()) return;
|
||||
alcCaptureStart(capture);
|
||||
}
|
||||
|
||||
love::sound::SoundData *Audio::getRecordedData()
|
||||
{
|
||||
if (!canRecord())
|
||||
return NULL;
|
||||
int samplerate = 8000;
|
||||
ALCint samples;
|
||||
alcGetIntegerv(capture, ALC_CAPTURE_SAMPLES, 4, &samples);
|
||||
void *data = malloc(samples * (2/sizeof(char)));
|
||||
alcCaptureSamples(capture, data, samples);
|
||||
love::sound::SoundData *sd = new love::sound::SoundData(data, samples, samplerate, 16, 1);
|
||||
free(data);
|
||||
return sd;
|
||||
}
|
||||
|
||||
love::sound::SoundData *Audio::stopRecording(bool returnData)
|
||||
{
|
||||
if (!canRecord())
|
||||
return NULL;
|
||||
love::sound::SoundData *sd = NULL;
|
||||
if (returnData)
|
||||
{
|
||||
sd = getRecordedData();
|
||||
}
|
||||
alcCaptureStop(capture);
|
||||
return sd;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Audio::canRecord()
|
||||
{
|
||||
return (capture != NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Audio::DistanceModel Audio::getDistanceModel() const
|
||||
{
|
||||
return this->distanceModel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Audio::setDistanceModel(DistanceModel distanceModel)
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{
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this->distanceModel = distanceModel;
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switch (distanceModel)
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{
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case DISTANCE_NONE:
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alDistanceModel(AL_NONE);
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break;
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case DISTANCE_INVERSE:
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alDistanceModel(AL_INVERSE_DISTANCE);
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break;
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case DISTANCE_INVERSE_CLAMPED:
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alDistanceModel(AL_INVERSE_DISTANCE_CLAMPED);
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break;
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case DISTANCE_LINEAR:
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alDistanceModel(AL_LINEAR_DISTANCE);
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break;
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case DISTANCE_LINEAR_CLAMPED:
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alDistanceModel(AL_LINEAR_DISTANCE_CLAMPED);
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break;
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case DISTANCE_EXPONENT:
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alDistanceModel(AL_EXPONENT_DISTANCE);
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break;
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case DISTANCE_EXPONENT_CLAMPED:
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alDistanceModel(AL_EXPONENT_DISTANCE_CLAMPED);
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break;
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default:
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break;
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}
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}
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} // openal
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} // audio
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} // love
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