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synced 2026-08-16 00:02:12 +02:00
Add LOVE_UNUSED macro to stamp out all those "unused parameter" warnings
This commit is contained in:
@@ -734,6 +734,7 @@ namespace opengl
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// glEnable (GL_POLYGON_SMOOTH);
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// glHint (GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
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//}
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LOVE_UNUSED(style);
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}
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void Graphics::setLine( float width, Graphics::LineStyle style )
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@@ -21,6 +21,7 @@
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#include "VertexBuffer.h"
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#include "common/Exception.h"
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#include <common/config.h>
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#include <cstdlib>
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#include <cstring>
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@@ -61,13 +62,13 @@ namespace opengl
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}
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// VertexBuffer::Bind
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VertexBuffer::Bind::Bind(VertexBuffer &buf)
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: buf(buf)
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{
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buf.bind();
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}
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VertexBuffer::Bind::Bind(VertexBuffer &buf)
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: buf(buf)
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{
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buf.bind();
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}
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VertexBuffer::Bind::~Bind()
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{
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buf.unbind();
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@@ -86,23 +87,24 @@ namespace opengl
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delete [] buf;
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}
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void *VertexArray::map(GLenum access)
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{
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return buf;
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}
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void VertexArray::unmap()
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{
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}
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void VertexArray::bind()
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{
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}
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void VertexArray::unbind()
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{
|
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}
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void *VertexArray::map(GLenum access)
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{
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LOVE_UNUSED(access);
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return buf;
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}
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void VertexArray::unmap()
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{
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}
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void VertexArray::bind()
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{
|
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}
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void VertexArray::unbind()
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{
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}
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void VertexArray::fill(int offset, int size, const void *data)
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{
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memcpy(buf + offset, data, size);
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||||
@@ -136,33 +138,33 @@ namespace opengl
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||||
unload(false);
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}
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||||
void *VBO::map(GLenum access)
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{
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// Don't map twice.
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if (mapped)
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return mapped;
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mapped = glMapBufferARB(getTarget(), access);
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return mapped;
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}
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void VBO::unmap()
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{
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glUnmapBufferARB(getTarget());
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mapped = 0;
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}
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void VBO::bind()
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{
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glBindBufferARB(getTarget(), vbo);
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}
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void VBO::unbind()
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{
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glBindBufferARB(getTarget(), 0);
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}
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||||
void *VBO::map(GLenum access)
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{
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||||
// Don't map twice.
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||||
if (mapped)
|
||||
return mapped;
|
||||
|
||||
mapped = glMapBufferARB(getTarget(), access);
|
||||
|
||||
return mapped;
|
||||
}
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||||
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||||
void VBO::unmap()
|
||||
{
|
||||
glUnmapBufferARB(getTarget());
|
||||
mapped = 0;
|
||||
}
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||||
void VBO::bind()
|
||||
{
|
||||
glBindBufferARB(getTarget(), vbo);
|
||||
}
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||||
void VBO::unbind()
|
||||
{
|
||||
glBindBufferARB(getTarget(), 0);
|
||||
}
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||||
void VBO::fill(int offset, int size, const void *data)
|
||||
{
|
||||
if (mapped)
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||||
@@ -176,35 +178,35 @@ namespace opengl
|
||||
return reinterpret_cast<const void*>(offset);
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||||
}
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||||
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||||
bool VBO::loadVolatile()
|
||||
{
|
||||
return load(true);
|
||||
}
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void VBO::unloadVolatile()
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{
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||||
unload(true);
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||||
bool VBO::loadVolatile()
|
||||
{
|
||||
return load(true);
|
||||
}
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||||
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||||
bool VBO::load(bool restore)
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||||
{
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||||
glGenBuffersARB(1, &vbo);
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||||
VertexBuffer::Bind bind(*this);
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||||
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||||
// Copy the old buffer only if 'restore' was requested.
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||||
const GLvoid *src = restore ? buffer_copy : 0;
|
||||
|
||||
// Note that if 'src' is '0', no data will be copied.
|
||||
glBufferDataARB(getTarget(), getSize(), src, getUsage());
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||||
void VBO::unloadVolatile()
|
||||
{
|
||||
unload(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool VBO::load(bool restore)
|
||||
{
|
||||
glGenBuffersARB(1, &vbo);
|
||||
|
||||
VertexBuffer::Bind bind(*this);
|
||||
|
||||
// Copy the old buffer only if 'restore' was requested.
|
||||
const GLvoid *src = restore ? buffer_copy : 0;
|
||||
|
||||
// Note that if 'src' is '0', no data will be copied.
|
||||
glBufferDataARB(getTarget(), getSize(), src, getUsage());
|
||||
|
||||
// Clean up buffer_copy, if it exists.
|
||||
delete[] buffer_copy;
|
||||
buffer_copy = 0;
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||||
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
|
||||
buffer_copy = 0;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VBO::unload(bool save)
|
||||
{
|
||||
// Clean up buffer_copy, if it exists.
|
||||
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||||
@@ -22,6 +22,7 @@
|
||||
#define LOVE_THREAD_SDL_THREADS_H
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||||
#include "SDL.h"
|
||||
#include <common/config.h>
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||||
namespace love
|
||||
{
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||||
@@ -31,7 +32,7 @@ namespace thread
|
||||
class Mutex {
|
||||
private:
|
||||
SDL_mutex* mutex;
|
||||
Mutex(const Mutex& mutex) {}
|
||||
Mutex(const Mutex& mutex) {LOVE_UNUSED(mutex);}
|
||||
|
||||
friend class Conditional;
|
||||
|
||||
@@ -48,7 +49,7 @@ namespace thread
|
||||
class ThreadBase {
|
||||
private:
|
||||
SDL_Thread* thread;
|
||||
ThreadBase(ThreadBase& thread) {}
|
||||
ThreadBase(ThreadBase& thread) {LOVE_UNUSED(thread);}
|
||||
bool running;
|
||||
|
||||
static int thread_runner(void* param);
|
||||
@@ -70,7 +71,7 @@ namespace thread
|
||||
|
||||
class Semaphore {
|
||||
private:
|
||||
Semaphore(const Semaphore& sem) {}
|
||||
Semaphore(const Semaphore& sem) {LOVE_UNUSED(sem);}
|
||||
SDL_sem* semaphore;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@@ -63,7 +63,7 @@ namespace thread
|
||||
private:
|
||||
Mutex* mutex;
|
||||
|
||||
Lock(Lock& lock) {}
|
||||
Lock(Lock& lock) {LOVE_UNUSED(lock);}
|
||||
|
||||
public:
|
||||
Lock(Mutex* m): mutex(m) {
|
||||
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