mirror of
https://github.com/love2d/love.git
synced 2026-08-14 01:20:56 +02:00
Embedded nogame screen into binary and exposed version info.
This commit is contained in:
+418
-5
@@ -107,9 +107,8 @@ end
|
||||
-- This can't be overriden.
|
||||
function love.boot()
|
||||
|
||||
print("boot")
|
||||
|
||||
-- This is absolutely needed.
|
||||
-- This is absolutely needed.
|
||||
require("love")
|
||||
require("love.filesystem")
|
||||
|
||||
if arg and arg[1] then
|
||||
@@ -117,6 +116,7 @@ function love.boot()
|
||||
love.filesystem.setSource(love.path.getfull(arg[1]))
|
||||
else
|
||||
love.filesystem = nil
|
||||
love.nogame() -- Who needs a game? Got one embedded right here!
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -147,12 +147,18 @@ function love.init()
|
||||
sound = true,
|
||||
native = true,
|
||||
font = true,
|
||||
signal = true,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- If config file exists, load it and allow it to update config table.
|
||||
if love.filesystem and love.filesystem.exists("conf.lua") then
|
||||
if not love.conf and love.filesystem and love.filesystem.exists("conf.lua") then
|
||||
require("conf.lua")
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Yes, conf.lua might not exist, but there are other ways of making
|
||||
-- love.conf appear, so we should check for it anyway.
|
||||
if love.conf then
|
||||
love.conf(c)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -207,10 +213,417 @@ end
|
||||
-- Default screen.
|
||||
-----------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
function love.defaultscreen()
|
||||
function love.nogame()
|
||||
|
||||
love.load = function()
|
||||
|
||||
love.graphics.setBackgroundColor(0x84, 0xca, 0xff)
|
||||
|
||||
names = {
|
||||
"wheel_major",
|
||||
"wheel_minor",
|
||||
"wheel_revision",
|
||||
"belt_tooth",
|
||||
"belt_track",
|
||||
"turret_body",
|
||||
"turret_cannon",
|
||||
"star",
|
||||
"knoll01",
|
||||
"knoll02",
|
||||
"knoll03",
|
||||
"knoll04",
|
||||
"tree01",
|
||||
"bubble",
|
||||
"love",
|
||||
}
|
||||
|
||||
local decode = function(file)
|
||||
return love.graphics.newImage(love.image.newImageData(file))
|
||||
end
|
||||
|
||||
images = {}
|
||||
|
||||
for i,v in pairs(names) do
|
||||
images[v] = decode(love["_"..v.."_png"])
|
||||
end
|
||||
|
||||
pools = {
|
||||
{
|
||||
images.knoll01,
|
||||
images.knoll02,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
images.knoll03,
|
||||
images.knoll04,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
List = {}
|
||||
List.__index = List
|
||||
|
||||
List.new = function(self)
|
||||
local o = {
|
||||
head = nil,
|
||||
}
|
||||
setmetatable(o, List)
|
||||
return o
|
||||
end
|
||||
|
||||
List.update = function(self, dt)
|
||||
local n = self.head
|
||||
while n do
|
||||
n:update(dt)
|
||||
n = n.next
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
List.draw = function(self)
|
||||
local n = self.head
|
||||
while n do
|
||||
n:draw()
|
||||
n = n.next
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
Node = {}
|
||||
Node.__index = Node
|
||||
|
||||
Node.new = function(self, object)
|
||||
local o = {
|
||||
next = nil,
|
||||
}
|
||||
setmetatable(o, List)
|
||||
return o
|
||||
end
|
||||
|
||||
Node.insert = function(self, list)
|
||||
local h = list.head
|
||||
list.head = self
|
||||
self.next = h
|
||||
end
|
||||
|
||||
Node.remove = function(self)
|
||||
parent.next = self.next
|
||||
end
|
||||
|
||||
Object = Node:new()
|
||||
Object.__index = Object
|
||||
setmetatable(Object, Node)
|
||||
|
||||
Object.new = function(self)
|
||||
local o = {
|
||||
image = nil,
|
||||
x = 0,
|
||||
y = 0,
|
||||
dx = -400,
|
||||
dy = 0,
|
||||
scale = 1,
|
||||
r = 0,
|
||||
duration = 30,
|
||||
passed = 0,
|
||||
t = 0,
|
||||
alpha = 255
|
||||
}
|
||||
setmetatable(o, Object)
|
||||
return o
|
||||
end
|
||||
|
||||
Object.update = function(self, dt)
|
||||
self.passed = self.passed + dt
|
||||
while self.passed > self.duration do
|
||||
self.passed = self.passed - self.duration
|
||||
end
|
||||
self.t = self.passed/self.duration
|
||||
end
|
||||
|
||||
Object.draw = function(self)
|
||||
if self.image then
|
||||
local x = self.x + self.dx*self.t
|
||||
local y = self.y + self.dy*self.t
|
||||
local r = self.r*self.t
|
||||
love.graphics.setColor(255, 255, 255, self.alpha)
|
||||
love.graphics.draw(self.image, x, y, r, self.scale)
|
||||
love.graphics.setColor(255, 255, 255, 255)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
Tree = Object:new()
|
||||
Tree.__index = Tree
|
||||
setmetatable(Tree, Object)
|
||||
|
||||
Tree.new = function(self)
|
||||
local o = {}
|
||||
o.image = images.tree01
|
||||
o.x = 800 + math.random(0, 800)
|
||||
o.y = 300 + math.random(0, 40)
|
||||
o.xt = -200;
|
||||
o.dx = o.xt - o.x
|
||||
o.speed = 100
|
||||
o.duration = -o.dx/o.speed
|
||||
setmetatable(o, Tree)
|
||||
return o
|
||||
end
|
||||
|
||||
Star = Object:new()
|
||||
Star.__index = Star
|
||||
setmetatable(Star, Object)
|
||||
|
||||
Star.new = function(self, speed, scale)
|
||||
local o = {}
|
||||
o.image = images.star
|
||||
o.x = 800 + math.random(0, 800)
|
||||
o.y = -200 + math.random(0, 300)
|
||||
o.xt = -50;
|
||||
o.dy = 400
|
||||
o.dx = o.xt - o.x
|
||||
o.speed = speed
|
||||
o.scale = scale
|
||||
o.duration = -o.dx/o.speed
|
||||
o.r = math.pi * 5
|
||||
o.alpha = 100 + math.random(155)
|
||||
setmetatable(o, Star)
|
||||
return o
|
||||
end
|
||||
|
||||
Knoll = Object:new()
|
||||
Knoll.__index = Knoll
|
||||
setmetatable(Knoll, Object)
|
||||
|
||||
Knoll.new = function(self, pool, var, speed)
|
||||
local o = {}
|
||||
o.image = pools[pool][math.random(1, #pools[pool])]
|
||||
o.x = 800 + math.random(0, 800)
|
||||
o.y = 300 + var - math.random(0, var*2)
|
||||
o.xt = -200;
|
||||
o.dx = o.xt - o.x
|
||||
o.speed = speed
|
||||
o.duration = -o.dx/o.speed
|
||||
setmetatable(o, Star)
|
||||
return o
|
||||
end
|
||||
|
||||
Belt = Object:new()
|
||||
Belt.__index = Belt
|
||||
setmetatable(Belt, Object)
|
||||
|
||||
Belt.new = function(self, n)
|
||||
|
||||
local o = {}
|
||||
|
||||
o.r = 30
|
||||
o.d = o.r*2
|
||||
o.half_c = math.pi*o.r
|
||||
o.c = 2*o.half_c
|
||||
o.x = 200
|
||||
o.y = 300
|
||||
o.th = 1
|
||||
o.ta = 1
|
||||
o.w = o.th*o.half_c
|
||||
o.total = o.th*2+o.ta*2
|
||||
o.teeth = {}
|
||||
|
||||
for i=0,n-1 do
|
||||
local b = { x = 0, y = 0, t = (o.total/n)*i }
|
||||
table.insert(o.teeth, b)
|
||||
end
|
||||
|
||||
setmetatable(o, Belt)
|
||||
return o
|
||||
end
|
||||
|
||||
Belt.update = function(self, dt)
|
||||
for i,b in ipairs(self.teeth) do
|
||||
b.t = b.t + dt
|
||||
|
||||
if b.t < self.th then
|
||||
local t = b.t
|
||||
b.x = self.x + self.w * (t/self.th)
|
||||
b.y = self.y
|
||||
elseif b.t < self.th + self.ta then
|
||||
local t = (self.th + self.ta - b.t)
|
||||
b.x = self.x + self.w + math.cos(-math.pi*t + math.pi/2)*self.r
|
||||
b.y = self.y + self.r + math.sin(-math.pi*t + math.pi/2)*self.r
|
||||
elseif b.t < self.th*2 + self.ta then
|
||||
local t = (b.t - self.th*2 + self.ta)/self.th
|
||||
b.x = self.x + self.w * (2-t)
|
||||
b.y = self.y + self.d
|
||||
elseif b.t < self.total then
|
||||
local t = (self.th*2 + self.ta - b.t)
|
||||
b.x = self.x + math.cos(-math.pi*t + math.pi/2)*self.r
|
||||
b.y = self.y + self.r + math.sin(-math.pi*t + math.pi/2)*self.r
|
||||
else
|
||||
b.t = b.t - self.total
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
Belt.draw = function(self)
|
||||
for i,b in ipairs(self.teeth) do
|
||||
love.graphics.draw(images.belt_tooth, b.x, b.y)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
Tank = Object:new()
|
||||
Tank.__index = Tank
|
||||
setmetatable(Tank, Object)
|
||||
|
||||
Tank.new = function(self)
|
||||
local o = {}
|
||||
o.x = 200
|
||||
o.y = 490
|
||||
o.i = 49
|
||||
o.belt = Belt:new(30)
|
||||
o.belt.x = o.x-7
|
||||
o.belt.y = o.y-37
|
||||
o.angle = 0
|
||||
setmetatable(o, Tank)
|
||||
return o
|
||||
end
|
||||
|
||||
Tank.update = function(self, dt)
|
||||
self.angle = self.angle + dt * math.pi/2
|
||||
self.belt:update(dt)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
Tank.draw = function(self)
|
||||
love.graphics.draw(images.turret_cannon, self.x+30, self.y-80)
|
||||
love.graphics.draw(images.turret_body, self.x-12, self.y-110)
|
||||
love.graphics.draw(images.belt_track, self.belt.x-74, self.belt.y-28)
|
||||
love.graphics.draw(images.wheel_major, self.x, self.y, self.angle, 1, 1, 32, 32)
|
||||
love.graphics.draw(images.wheel_minor, self.x+self.i, self.y, self.angle, 1, 1, 32, 32)
|
||||
love.graphics.draw(images.wheel_revision, self.x+self.i*2, self.y, self.angle, 1, 1, 32, 32)
|
||||
self.belt:draw()
|
||||
end
|
||||
|
||||
Bubble = Object:new()
|
||||
Bubble.__index = Bubble
|
||||
setmetatable(Bubble, Object)
|
||||
|
||||
Bubble.new = function(self)
|
||||
local o = {}
|
||||
o.x = 240
|
||||
o.y = 190
|
||||
o.angle = 0
|
||||
setmetatable(o, Bubble)
|
||||
return o
|
||||
end
|
||||
|
||||
Bubble.update = function(self, dt)
|
||||
self.angle = self.angle + dt*5
|
||||
end
|
||||
|
||||
Bubble.draw = function(self)
|
||||
local yv = math.sin(self.angle)*5
|
||||
love.graphics.draw(images.bubble, self.x, self.y+yv)
|
||||
love.graphics.draw(images.love, self.x+8, self.y+yv+95)
|
||||
end
|
||||
|
||||
timers = {}
|
||||
|
||||
Timer = {}
|
||||
Timer.__index = Timer
|
||||
|
||||
Timer.spawn = function(self, tick, f)
|
||||
local o = {
|
||||
passed = 0,
|
||||
tick = tick,
|
||||
f = f
|
||||
}
|
||||
setmetatable(o, Timer)
|
||||
table.insert(timers, o)
|
||||
end
|
||||
|
||||
Timer.update = function(self, dt)
|
||||
self.passed = self.passed + dt
|
||||
while self.passed > self.tick do
|
||||
self.passed = self.passed - self.tick
|
||||
self.f()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
lists = {
|
||||
b = List:new(),
|
||||
f = List:new()
|
||||
}
|
||||
|
||||
do
|
||||
local t = Bubble:new()
|
||||
t:insert(lists.f)
|
||||
end
|
||||
|
||||
do
|
||||
local t = Tank:new()
|
||||
t:insert(lists.f)
|
||||
end
|
||||
|
||||
for i=1,3 do
|
||||
local t = Tree:new(50, 300)
|
||||
t:insert(lists.b)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
for i=1,2 do
|
||||
local t = Knoll:new(1, 50, 100)
|
||||
t:insert(lists.b)
|
||||
end
|
||||
|
||||
for i=1,40 do
|
||||
local t = Star:new(100, 1)
|
||||
t:insert(lists.b)
|
||||
end
|
||||
|
||||
for i=1,5 do
|
||||
local t = Knoll:new(2, 100, 50)
|
||||
t:insert(lists.b)
|
||||
end
|
||||
|
||||
for i,v in pairs(lists) do
|
||||
v:update(10)
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
love.update = function(dt)
|
||||
|
||||
for i,v in ipairs(timers) do v:update(dt) end
|
||||
|
||||
|
||||
for i,v in pairs(lists) do
|
||||
v:update(dt)
|
||||
end
|
||||
|
||||
love.timer.sleep(10)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
love.draw = function()
|
||||
|
||||
lists.b:draw()
|
||||
|
||||
-- Ground
|
||||
love.graphics.setColor(146, 201, 87)
|
||||
love.graphics.rectangle(love.draw_fill, 0, 530, 800, 70)
|
||||
love.graphics.setColor(205, 227, 161)
|
||||
love.graphics.rectangle(love.draw_fill, 0, 520, 800, 10)
|
||||
love.graphics.setColor(255, 255, 255)
|
||||
|
||||
lists.f:draw()
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
love.conf = function(t)
|
||||
t.title = "*Tank* you using LOVE " .. love._version_string .. " (" .. love._version_codename .. ")"
|
||||
t.modules.audio = false
|
||||
t.modules.sound = false
|
||||
t.modules.physics = false
|
||||
t.modules.joystick = false
|
||||
t.modules.native = false
|
||||
t.modules.font = false
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-----------------------------------------------------------
|
||||
|
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